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【ゲーム内容を徹底解説】ストーリーモードと記憶の神殿は何が違う?

川瀬 智也 川瀬 智也 • 更新: • 公開: • 読了約 19 分
目次

『インフィニティ ストラッシュ』には、大きく分けて「ストーリーモード」と「記憶の神殿」という2つのゲームモードが用意されています。

原作やアニメの物語を追いかけたい人はストーリーモード、戦闘やキャラクター育成を繰り返し楽しみたい人は記憶の神殿が中心になります。

ストーリーモードは鬼岩城までを収録

ストーリーモードでは、プレイヤー自身がダイたちを操作し、魔王ハドラーの復活から始まる冒険を追体験します。

ダイだけでなく、ポップ、マァム、ヒュンケルといったアバンの使徒たちも操作可能。キャラクターごとに攻撃方法や特殊技が異なり、戦況に応じて操作キャラクターを切り替えられます。

マァムは僧侶としての戦闘スタイルに加えて武闘家としても活躍し、ヒュンケルも鎧の魔剣と鎧の魔槍という異なる姿で戦います。

ただし、購入前に必ず理解しておきたいのが、ストーリーの収録範囲は鬼岩城の戦いまでという点です。原作漫画は全37巻で完結していますが、ゲーム一本で最後まで物語を体験できるわけではありません。

原作の後半に登場する重要な戦いや、物語の最終局面までを期待している人は注意が必要です。ここは本作に対する評価が分かれる大きなポイントでもあります。

記憶の神殿のゲームシステムとは?

「記憶の神殿」は、本作オリジナルの階層型ダンジョンです。プレイするたびに敵や仕掛けが変化し、ストーリーモードとは異なる戦闘体験を楽しめます。

最大の特徴は、ストーリーモードで育てたキャラクターであっても、神殿内では基本的にレベル1から挑戦することです。通常の育成状況をそのまま持ち込めないため、ダンジョン内での成長と判断が攻略を左右します。

ゲーム内では、原作漫画の名場面を再現した「絆の記憶」を入手できます。これをキャラクターに装備すると能力値が上昇し、強化素材を集めればさらなる育成も可能です。

加えて、一定数の部屋を攻略すると、獲得したアイテムを持ち帰るか、より深い階層に進むかを選択します。奥に進むほど報酬は増えますが、途中で全滅すると、それまでに獲得したアイテムを失うリスクがあります。

インフィニティ ストラッシュの攻略で意識したい5つのポイント

攻略では、単純に攻撃力を上げるだけでなく、キャラクターの特性やダンジョンの仕組みを理解することが大切です。

  1. キャラクターを使い分ける:ダイの近接攻撃、ポップの呪文、マァムの回復・攻撃手段、ヒュンケルの近接戦闘を状況に応じて使い分けます。
  2. 特技と呪文を設定する:出撃前に使用する技を確認し、敵の特徴に合った組み合わせを選びます。
  3. レベル上げを優先する:強敵に勝てないときは、ストーリーモードで経験値を獲得してから再挑戦します。
  4. 絆の記憶を強化する:記憶の神殿で素材を集め、キャラクターの能力を底上げします。
  5. 報酬の持ち帰りを判断する:神殿では欲張って深く進みすぎず、獲得済みアイテムを失うリスクも考えて撤退します。

なお、アクションが苦手な人には「物語優先モード」が用意されています。敵の強さに苦戦する場合は、難易度を下げて物語を楽しむ方法もあります。

ストーリークリア後には、さらに強い敵と戦える「チャレンジモード」も開放されます。原作の名場面を楽しむだけでなく、戦闘のやり込みを重視する人にも遊びどころがあります。

これらのゲームシステムは、任天堂が2023年9月28日に掲載したVジャンプ編集部による紹介記事でも詳しく説明されています。

【インフィニティ ストラッシュの評判】高評価と低評価が分かれる理由

ダイの大冒険ゲーム

『インフィニティ ストラッシュ』の評判は、決して一枚岩ではありません。ダイたちの3Dモデルや必殺技の演出を評価する声がある一方、ストーリーの短さやゲーム内容の物足りなさに不満を持つプレイヤーもいます。

実際の評価データを確認

2026年11月時点で確認できる主な評価指標は次のとおりです。

- PlayStation Store:平均3.31/5。世界のプレイヤーによる約1,400件の評価。
- Steam:全期間のユーザーレビューは「賛否両論」。購入者レビューでも好評率は約45%。
- Metacritic:PS5版のメタスコアは61/100。批評家レビュー26件の集計では、賛否両論が中心。

それぞれ評価対象や集計方法が異なるため、単純に数字を横並びにすることはできません。ただし、いずれも圧倒的な高評価で一致している作品ではないことが分かります。

良い評判として挙がるポイント

評価されている点

1. キャラクターの3D表現と必殺技

ダイの戦闘シーンやポップの呪文、ヒュンケルの鎧化など、アニメでおなじみの技を自分で操作して繰り出せる点は、本作の魅力です。

2. キャラクターごとに異なる戦闘スタイル

近接攻撃だけでなく、呪文や特殊能力を使い分けるシステムは、原作のキャラクター性をゲームに落とし込んでいます。

3. 原作ファン向けの演出

「絆の記憶」では原作漫画の名場面が再現されます。単なるステータス強化にとどまらず、作品の思い出を振り返る仕掛けになっています。

低評価として指摘されるポイント

購入前の注意点

1. ストーリーが途中で終わる

原作が完結していることを知っている読者ほど、鬼岩城までという収録範囲に物足りなさを感じやすい構成です。

2. 紙芝居形式のストーリー演出が多い

3Dでキャラクターを操作できる一方、物語の進行には静止画を中心とした演出も多く使われています。フルボイスの3Dアクションを全編に期待すると、イメージとのギャップが生じます。

3. アクションの奥深さに限界がある

戦闘自体は楽しめるものの、技のバリエーションや戦闘システムの奥深さについては、より本格的なアクションRPGを求める人には物足りない可能性があります。

海外ゲームメディアのPush Squareは、戦闘の基本的な手触りを認めつつ、ゲームプレイの浅さや物語演出の単調さを指摘し、PS5版を5/10と評価しました。Metacriticでも批評家評価は61点にとどまっています。

評判から考えるおすすめの購入判断
プレイヤーのタイプ おすすめ度 理由
ダイの大冒険の熱心なファン ○ キャラクターや名場面を自分で操作できる
必殺技の演出を楽しみたい人 ○ 3Dの戦闘演出が魅力
ローグライク的な育成が好きな人 ○ 記憶の神殿で繰り返し挑戦できる
原作の全ストーリーを遊びたい人 △ 鬼岩城までしか収録されない
長時間遊べる大作RPGを求める人 △ ボリュームやゲーム性に不満が残る可能性
定価に見合う大ボリュームを期待する人 △ 購入価格と内容のバランスを慎重に考えたい

編集者の視点から見ると、本作は「ダイの大冒険をゲームで追体験する作品」として評価するか、「本格的なアクションRPG」として評価するかで印象が変わります。

原作ファンにとってはキャラクターを操作できること自体が魅力ですが、ゲーム性やシナリオの完成度を最優先する人は、セール価格や中古価格を基準に検討するのが現実的です。

【ダイの大冒険ゲーム歴代一覧】クロスブレイド・魂の絆・インフィニティ ストラッシュの関係

ダイの大冒険のゲーム展開で大きな転換点となったのが、2020年のゲームプロジェクトです。

スクウェア・エニックスは2020年5月28日、テレビアニメの展開に合わせて3タイトルを同時発表しました。アーケード、スマートフォン、家庭用ゲーム機という異なる市場に向けたプロジェクトでした。

それぞれゲームの目的や遊び方が異なり、同じ作品を題材にしながらも、プレイヤーが体験する内容は大きく違っていました。

3タイトルの歴史とサービス状況
作品名 開始・発売時期 終了時期・2026年の状況
クロスブレイド 2020年10月22日稼働開始 2024年3月31日稼働終了
魂の絆 2021年9月28日配信開始 2023年4月27日サービス終了
インフィニティ ストラッシュ 2023年9月28日発売 買い切り型ゲームとして販売ページあり

この3作品は、スクウェア・エニックスが2020年に公式発表したゲームプロジェクトに基づくものです。

2020年から2026年までの重要な出来事



2020年5月28日:3タイトル同時発表

アーケード・スマホ・家庭用ゲーム機の3方向で展開する方針が発表されました。


2020年10月22日:クロスブレイド稼働開始

カードを使って戦う対戦型アーケードゲームとして登場しました。


2021年9月28日:魂の絆サービス開始

iOS・Android向けの基本プレイ無料RPGとして配信されました。


2023年1月25日:魂の絆の終了発表

スクウェア・エニックスがサービス終了を告知しました。


2023年4月27日:魂の絆サービス終了

正午をもって運営サービスが終了しました。


2023年9月28日:インフィニティ ストラッシュ発売

家庭用ゲーム機向けのアクションRPGが発売されました。Steam版は翌29日です。


2024年3月31日:クロスブレイド稼働終了

店舗の筐体で遊べる期間が終了しました。


2026年11月:現状

過去2作品は終了済み。インフィニティ ストラッシュが主要な買い切り型タイトルとして残っています。

注目したいのは、3作品の展開が当初の構想どおり同時並行で続かなかったことです。スマホ版とアーケード版が先に終了し、家庭用ゲーム版が最後まで残る形になりました。

これは、運営型ゲームと買い切り型ゲームのビジネスモデルの違いを理解するうえでも重要です。スマホゲームやアーケードゲームは継続的な運営・サービス提供が前提ですが、家庭用ソフトは購入したゲーム本編を遊ぶ仕組みです。

【魂の絆とクロスブレイド】サービス終了日はいつ?理由と現在の状況

過去のダイの大冒険ゲームを調べる読者にとって、特に気になるのが『魂の絆』と『クロスブレイド』の終了時期でしょう。どちらもすでに遊べなくなっていますが、終了の経緯は異なります。

ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆のサービス終了日

『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』は、2021年9月28日にiOS・Android向けにサービスを開始した基本プレイ無料のスマホゲームです。

原作ストーリーを追体験できるほか、ゲームオリジナルの物語も用意されていました。ダイやポップ、マァム、クロコダインなどのキャラクターと協力しながら、敵を倒して進むアクションRPGです。

サービス終了済み

サービス終了日時は2023年4月27日(木)12時です。

スクウェア・エニックスは2023年1月25日に終了を発表し、発表と同時にレッドジェムやパック、ゴールドパスの販売を停止しました。

魂の絆のサービス終了理由は?

運営元が発表した終了理由は、次のとおりです。

今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至りましたため

これは公式発表で示された説明です。売上不振、ユーザー数の減少、開発費の増加など、個別の経営上の要因について具体的な数値や詳細が公表されたわけではありません。

したがって、特定の原因だけをサービス終了の決定的な理由として扱うことはできません。

なお、サービス終了までの期間には、メインストーリーに相当する「竜の軌跡」「絆の旅路」の最終章追加や、限定装備を獲得できる宝探しなどの更新が予定されていました。

有償レッドジェムの払い戻しについても案内されましたが、2026年現在、新規にゲームをダウンロードして当時のサービスを利用することはできません。

クロスブレイドの稼働終了日はいつ?

『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』は、タカラトミーアーツが展開した対戦カードアーケードゲームです。

2020年10月22日に稼働を開始し、ダイの大冒険のキャラクターカードを使って、筐体上で対戦を楽しめる仕組みでした。

最終コレクションは2024年1月25日稼働の「エクスブレイク3弾 コレクション2」です。

その後、2024年3月31日(日)をもってゲームマシンの稼働が終了しました。ただし、店舗によっては公式の終了日より前に順次稼働を終えていました。

WEBランキングの更新は2024年3月1日(2月29日プレイ分)で終了しています。

つまり、2026年現在は、カードを持っていても通常の筐体でクロスブレイドをプレイすることはできません。カードのコレクションと、ゲーム本体の稼働は別のものとして考える必要があります。

この終了スケジュールはタカラトミーアーツの公式告知に掲載され、GAME Watchも2024年1月18日に報道しています。

2作品の終了に共通する注意点

魂の絆はオンラインサービス終了、クロスブレイドはアーケード筐体の稼働終了です。どちらも単にアプリやゲームの更新が止まったという話ではありません。

サービスが終了したスマホゲームは、購入済みのアイテムや育成データがあっても、通常のプレイ環境を利用できなくなります。一方、クロスブレイドはカードという物理的なコレクションが残っても、筐体がなければゲームとして遊べません。

ダイの大冒険のゲームを今から購入するなら、こうした運営型タイトルと、オフライン対応の買い切り型タイトルを区別することが大切です。

【2026年のスマホゲーム事情】ダイの大冒険の新作アプリはある?

「ダイの大冒険のスマホゲームをもう一度遊びたい」という人も少なくないでしょう。

しかし、2026年11月時点で、過去の『魂の絆』に代わるダイの大冒険専用スマートフォンゲームの新作配信は、スクウェア・エニックスの公式ニュースや作品情報から確認できません。

現在のドラゴンクエスト関連スマホゲームには、別作品として『ドラゴンクエストウォーク』『ドラゴンクエストタクト』などがあります。また、2026年4月には新作『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の正式サービスも始まりました。

ただし、これらはダイの大冒険専用タイトルではありません。ドラゴンクエストという共通ブランドだけで、同じ作品のゲームだと判断しないようにしましょう。

2026年のドラゴンクエスト関連新作としては、ほかにもシリーズ40周年に合わせた発表や家庭用ゲームの展開が進んでいますが、ダイの大冒険の新作ゲームとは区別する必要があります。

現状、スマホでダイの大冒険の物語をゲームとして追体験したい人にとっては、過去の『魂の絆』を再開する選択肢はありません。家庭用ゲームやPCで遊ぶなら『インフィニティ ストラッシュ』を検討するのが現実的です。

【ダイの大冒険ゲーム】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:ダイの大冒険のゲームは2026年現在も遊べますか?
A1:遊べます。『インフィニティ ストラッシュ』がPS5・PS4・Nintendo Switch・Xbox Series X|S・Steamなどに対応しています。PlayStation Storeではオフラインプレイ対応も確認できます。

Q2:インフィニティ ストラッシュはスマホで遊べますか?
A2:iOS・Android向けの正式版はありません。対応するのは家庭用ゲーム機とPCです。スマホ向けだった『魂の絆』は2023年4月27日にサービスを終了しました。

Q3:インフィニティ ストラッシュのストーリーは最後まで収録されていますか?
A3:いいえ。ストーリーモードは鬼岩城の戦いまでです。原作漫画やアニメの最終話までを収録した作品ではありません。

Q4:魂の絆とクロスブレイドはいつ終了しましたか?
A4:魂の絆は2023年4月27日正午、クロスブレイドは2024年3月31日にサービス・稼働を終了しました。

Q5:インフィニティ ストラッシュは定価で買う価値がありますか?
A5:ダイの大冒険のキャラクターや必殺技を操作したい人には魅力があります。一方、ストーリーの収録範囲やゲームボリュームには注意が必要です。購入者評価にも賛否があるため、定価とセール価格を比較して判断することをおすすめします。

Q6:記憶の神殿はストーリーをクリアした後も遊べますか?
A6:はい。記憶の神殿はストーリーモードとは異なる繰り返し挑戦できるオリジナルダンジョンです。絆の記憶や強化素材を集め、キャラクターの育成を楽しめます。

2026年11月現在、ダイの大冒険のゲームを新たに楽しむなら、まず検討したいのが『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』です。

PS5・PS4・Nintendo Switch・Xbox Series X|S・Steamなどに対応し、ストーリーモードと記憶の神殿という2つの遊び方を用意しています。オンラインサービスに依存しない買い切り型で、オフラインプレイにも対応しています。

一方、『魂の絆』は2023年4月27日、『クロスブレイド』は2024年3月31日に終了しました。過去のスマホゲームやアーケード版を現在も通常プレイできると考えるのは誤りです。

【プロの結論】購入前に押さえたい3つのポイント

第一に、原作の全ストーリーを楽しめるゲームではないこと。インフィニティ ストラッシュは鬼岩城までの物語を収録した作品です。完結までの展開を期待している場合は注意が必要です。

第二に、ゲームとしての評価とキャラクター再現の評価は分けて考えること。3D演出や必殺技は魅力ですが、アクションの奥深さやボリュームには批判もあります。何を目的に購入するかで満足度は変わります。

第三に、終了したサービスと買い切り型ソフトを混同しないこと。魂の絆やクロスブレイドは運営・稼働が終了していますが、インフィニティ ストラッシュは家庭用ゲームとして販売されている別の仕組みの作品です。

ダイ、ポップ、マァム、ヒュンケルたちの冒険を自分で操作したい人には、今でも検討する価値があります。ただし、購入価格と収録内容を照らし合わせ、納得できる条件で手に取ることが、後悔しない選び方です。

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川瀬 智也

映画と連続ドラマの公開情報を追う担当。配給会社のプレスシートと公式サイトの発表日を確認したうえで執筆します。

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